Глоссарий: основные термины
На этой странице · 33
- Аккаунт
- Группа
- Тема / Topic
- История
- Ход
- Модель
- Провайдер
- API
- API-ключ
- DeepSeek в Limerence
- Premium
- Пробный период / Trial
- Промпт
- Системный промпт
- Заметка автора / Author Note
- Контекст
- Память диалога
- Память Limerence
- Лор
- Lorebook / Лорбук
- Запись лора / Lore Entry
- Ключи лора
- Постоянный лор / «Добавлять всегда»
- Значимость лора
- Лор-файл
- Поиск по смыслу
- World Book
- Character Book
- Character Card / Карточка героя
- Tavern Card
- Persona / Персона
- Freeform / Без карточки
- Читайте также
Здесь собраны основные термины, которые встречаются в Limerence и в этом справочнике.
Если вы только начинаете пользоваться ботом, необязательно запоминать всё сразу.
Главное для начала:
Тема = отдельная история.
Модель = ИИ, который пишет ответ.
Промпт = ваши постоянные инструкции этой истории.
Память = то, что Limerence сохраняет о произошедшем сюжете.
Лор = записи о мире: места, правила, второстепенные персонажи (NPC). Главного героя описывает карточка героя, вас — персона.
Остальное спокойно приходит по мере использования.
Аккаунт
Ваш пользовательский профиль Limerence, связанный с Telegram-аккаунтом.
На уровне аккаунта хранятся, например:
- статус Premium;
- тариф DeepSeek;
- подключённые API-провайдеры;
- библиотека Character Cards;
- персоны;
- сохранённые пресеты;
- общие пользовательские настройки.
При этом сами игровые истории разделены по Темам.
Группа
Приватная Telegram-группа, в которой обычно происходит игра.
Группа может содержать множество Тем.
Сама группа не является одной большой историей Limerence.
Например, внутри одной группы можно иметь:
Адриан — основной сюжет
Адриан — AU
Маркус
Тест Gemini
и каждая из этих Тем будет отдельной историей.
Подробнее: Группа и Темы.
Тема / Topic
Один Telegram Topic внутри игровой группы.
Тема — основная единица истории в Limerence.
У неё свои:
- сообщения;
- память;
- настройки;
- промпт;
- модель;
- лор;
- персона;
- Character Card;
- пресет;
- состояние сцены.
Поэтому /undo, /clear, /lore и большинство игровых команд работают именно с текущей Темой.
История
Игровая сессия Limerence, связанная с конкретной Темой.
В обычной речи «Тема» и «история» часто почти взаимозаменяемы, но технически:
Тема — пространство в Telegram;
история — сохранённая Limerence игровая сессия внутри него.
Ход
Один шаг ролевой игры.
Обычно:
сообщение игрока → ответ модели
образуют один игровой обмен.
В контексте тарифов DeepSeek «ход» обычно означает успешно сгенерированный игровой ответ.
Модель
AI-модель, которая генерирует ответ персонажа.
Например, это может быть модель семейства:
- DeepSeek;
- Claude;
- Gemini;
- OpenAI;
- другая модель через совместимого провайдера.
Модель отвечает именно за генерацию текста.
Limerence при этом предоставляет вокруг неё:
- память;
- историю;
- лор;
- карточки;
- управление контекстом;
- интерфейс;
- другие функции.
Провайдер
Сервис, через который Limerence получает доступ к AI-модели.
Например, один провайдер может предоставлять сразу десятки разных моделей.
Поэтому:
провайдер ≠ модель.
Условно:
OpenRouter — провайдер.
конкретный Claude через OpenRouter — модель.
Провайдеры настраиваются через:
/api
API
Интерфейс, через который Limerence отправляет запрос AI-сервису и получает ответ.
Пользователю обычно не нужно разбираться в техническом устройстве API.
Достаточно понимать:
свой API позволяет использовать собственный доступ к моделям через Limerence.
API-ключ
Секретный ключ вашего аккаунта у API-провайдера.
Он подтверждает:
запросы можно оплачивать и выполнять от имени этого аккаунта.
API-ключ нужно хранить как пароль.
Не публикуйте его в:
- чатах;
- скриншотах;
- промптах;
- баг-репортах.
Добавление и управление ключами:
/api
Подробнее: Подключить свой API-ключ (/api).
DeepSeek в Limerence
Готовый режим игры через DeepSeek, для которого пользователю не обязательно иметь собственный API-ключ.
У DeepSeek также есть отдельные настройки отыгрыша:
- жанр;
- темп;
- инициативность;
- второстепенные персонажи;
- откровенность;
- другие параметры.
Не путайте их с универсальными настройками генерации вроде Temperature.
Premium
Основная подписка на Limerence после завершения пробного периода.
Premium даёт доступ к самому продукту и позволяет продолжать играть, в том числе используя собственные API-провайдеры.
Это не то же самое, что оплата самой AI-модели у стороннего API-провайдера.
Подробнее: Пробный период.
Пробный период / Trial
Период, в течение которого новый пользователь может попробовать полноценный Limerence до покупки Premium.
Отсчёт начинается после первого успешного игрового ответа, а не просто после открытия бота.
Промпт
Постоянные пользовательские инструкции конкретной истории.
Например, в промпте можно описать:
- персонажей;
- стиль;
- POV;
- правила поведения;
- устройство мира;
- ограничения отыгрыша;
- желаемую манеру повествования.
Промпт передаётся модели каждый ход.
Персонажа совершенно нормально описывать прямо в промпте — Character Card для этого не обязательна.
Подробнее: Промпт истории.
Системный промпт
Инструкции системного уровня, которые помогают определить поведение модели.
В Limerence часть системной логики формируется самим продуктом.
Дополнительные системные инструкции также могут присутствовать, например:
- внутри Character Card;
- внутри SillyTavern-пресета.
Не путайте системный промпт карточки с вашим обычным промптом истории.
Заметка автора / Author Note
Короткая инструкция для текущего состояния или ближайшей части истории.
Например:
Адриан уже понял, кто предатель, но пока скрывает это.
или:
Сцена должна оставаться камерной и напряжённой.
Если промпт задаёт общие правила истории, Заметка автора удобна для текущего акцента.
Контекст
Вся информация, которую модель получает непосредственно для текущего ответа.
В контекст могут попадать:
- системные инструкции;
- ваш промпт;
- недавняя история;
- память;
- найденный лор;
- Character Card;
- персона;
- Заметка автора;
- другие служебные инструкции.
Важно:
то, что Limerence хранит информацию, ещё не означает, что вся она целиком попадает в каждый запрос модели.
Память диалога
Настройка объёма недавнего динамического контекста, который Limerence может использовать при генерации.
В интерфейсе встречаются варианты вроде:
15K
25K
35K
50K
Это не размер всей долговременной памяти и не лимит промпта.
Подробнее: Генерация: обзор.
Память Limerence
Система, которая сохраняет важную информацию о том, что произошло непосредственно в этой истории.
Например:
- события;
- отношения;
- важные решения;
- изменения;
- факты о персонажах.
Она нужна, чтобы длинная история не зависела только от нескольких последних сообщений.
Память и лор — разные вещи.
Лор
Заранее заданная информация о мире, персонажах, местах, организациях, правилах и других элементах канона.
Например:
Совет Семи управляет вампирскими кланами.
Блэкхолл принадлежит семье Валленов с XVII века.
Адриан боится огня после пожара 1814 года.
Лор обычно описывает:
что является каноном мира.
Память описывает:
что произошло непосредственно в текущем RP.
Подробнее: Лор: что это и когда он лучше промпта (/lore).
Lorebook / Лорбук
Организованный набор карточек лора.
Каждая запись может иметь:
- ключи;
- текст;
- значимость;
- дополнительные параметры активации.
Хороший lorebook работает как система контекстных знаний, а не как один гигантский текст.
Запись лора / Lore Entry
Одна отдельная запись lorebook. Раньше её называли «карточкой лора»; теперь слово «карточка» относится только к герою.
Например:
Ключи:
Совет Семи, Совет
Текст:
Совет Семи управляет европейскими вампирскими кланами...
Когда тема становится актуальной, запись может попасть в контекст модели.
Ключи лора
Слова или понятия, которые помогают определить, когда запись лора становится актуальной.
Например:
Элизабет
Совет Семи
Блэкхолл
Красная зима
Ключи — это не просто название записи.
Они помогают Limerence понять:
когда эту информацию стоит показать модели.
Постоянный лор / «Добавлять всегда»
Запись лора, которая не ждёт обычного срабатывания по контексту и добавляется значительно стабильнее.
Используется для особенно фундаментальных правил.
Например:
Вампиры этого мира не сгорают на солнце.
Не стоит делать постоянным весь lorebook: тогда пропадает смысл контекстного подключения лора.
Значимость лора
Приоритет записи, если одновременно подходит слишком много информации.
Обычно:
- низкая;
- обычная;
- высокая.
Это не показатель того, насколько запись «хорошая».
Это подсказка:
чем можно пожертвовать раньше, если для всего найденного лора не хватает места.
Лор-файл
Большой .txt, .md или другой поддерживаемый документ, используемый как база знаний.
Limerence не отправляет весь файл модели каждый ход.
Он ищет подходящие фрагменты и передаёт только часть материала.
Поэтому большой лор-файл лучше представлять как:
библиотеку с поиском
а не:
огромный промпт, который модель всегда читает целиком.
Поиск по смыслу
Способ находить информацию не только по точному совпадению слов, но и по смысловой близости.
Он особенно важен для больших лор-файлов и других поисковых систем Limerence.
Например, сцена может быть связана с понятием, даже если точное название из файла в ней не написано.
World Book
Распространённый формат lorebook из экосистемы SillyTavern.
World Book может содержать множество записей с:
- ключами;
- приоритетами;
- условиями активации;
- постоянными записями;
- другими продвинутыми настройками.
Limerence умеет импортировать совместимые World Books.
Character Book
Lorebook, встроенный непосредственно в Character Card.
Он может содержать информацию, связанную именно с этим персонажем:
- родственников;
- организации;
- места;
- события прошлого;
- правила мира.
Поэтому некоторые сложные Character Cards без своего родного Character Book действительно теряют значительную часть задуманного поведения.
Character Card / Карточка героя
Структурированное описание героя — того, кого играет бот.
Она может содержать:
- имя;
- описание;
- характер;
- сценарий;
- первое сообщение;
- примеры диалогов;
- альтернативные приветствия;
- дополнительные инструкции;
- Character Book.
Character Card — удобный переносимый формат.
Но использовать карточку необязательно: персонажа можно описать прямо в промпте.
Подробнее: Карточка героя: что это.
Tavern Card
Общее название карточек персонажей в форматах, происходящих из экосистемы Tavern / SillyTavern.
Они часто распространяются как:
- PNG;
- JSON.
Внутри PNG может быть не просто картинка, а встроенные данные персонажа.
Persona / Персона
Описание персонажа игрока.
Это ответ на вопрос:
кем в истории являюсь я?
Например:
Алиса Моррис, 24 года, реставратор...
Не путайте:
Карточка героя (Character Card)
→ тот, кого играет бот.
Персона (Persona)
→ вы в истории.
Подробнее: Герой, мир и вы: карточка, лор и персона.
Freeform / Без карточки
Режим игры без активной Character Card.
Персонаж и правила могут быть полностью описаны:
- в промпте;
- в лоре;
- непосредственно в истории.
Это полноценный способ игры, а не «неправильно настроенная карточка».