Группа и Темы
На этой странице · 14
- Самая простая схема
- Что такое игровая группа
- Что такое Тема
- Что хранится отдельно для каждой Темы
- Пример
- А что относится ко всему аккаунту?
- Библиотека и активный выбор — не одно и то же
- Можно ли иметь много Тем
- Можно ли иметь несколько игровых групп
- Как лучше организовать истории
- Тема и Character Card — не одно и то же
- Тема и ветка — тоже не одно и то же
- Главное, что стоит запомнить
- Читайте также
Limerence устроен немного иначе, чем обычный Telegram-бот.
Здесь важно понимать три уровня:
- Аккаунт — вы: ваши ключи, подписка, сохранённые карточки;
- Игровая группа — ваша группа в Telegram с включёнными Темами;
- Тема — одна отдельная история внутри группы.
Именно Тема является основой отдельной истории.
Если разобраться с этим один раз, становится гораздо понятнее:
- почему настройки в двух историях разные;
- где хранится память;
- куда отправлять команды;
- почему
/clearочищает одну историю, а не весь аккаунт; - почему одна Character Card может быть сохранена у вас, но активирована только в конкретной Теме;
- почему команда иногда отвечает «работает только внутри Темы».
Самая простая схема
Представьте Limerence так:
Ваш аккаунт
↓
Приватная игровая группа
↓
Тема «Адриан»
отдельная история
Тема «Киберпанк AU»
другая история
Тема «Новая ветка»
ещё одна история
Каждая Тема живёт самостоятельно.
Если в одной Теме Адриан уже женился, потерял состояние и трижды почти умер, другая Тема про Адриана об этом автоматически ничего не знает.
И слава богу, иначе альтернативные вселенные закончились бы очень быстро.
Что такое игровая группа
Основной способ игры в Limerence — приватная Telegram-группа с включёнными Темами.
Чтобы подготовить её:
- создайте приватную группу;
- откройте настройки группы;
- включите Темы;
- добавьте бота Limerence;
- дайте ему права администратора, необходимые для работы с Темами;
- создайте или откройте нужную Тему;
- настройте её через
/settings; - начинайте писать.
Группа здесь играет роль контейнера.
Сама ролевая история находится не во всей группе сразу, а в конкретной Теме.
Что такое Тема
Тема — это Telegram Topic внутри группы.
Для Limerence каждая такая Тема становится отдельной игровой сессией.
Например:
Тема 1 — «Адриан»
может использовать:
- Claude;
- свой промпт;
- одну Character Card;
- один lorebook (книга лора — записи о мире);
- свою память.
А:
Тема 2 — «Маркус»
может одновременно использовать:
- DeepSeek;
- совершенно другой промпт;
- другую карточку;
- другой лор;
- отдельную память.
Они не являются двумя окнами одной и той же истории.
Это две разные истории.
Что хранится отдельно для каждой Темы
У каждой истории может быть своё:
- сообщение и история диалога;
- долговременная память;
- состояние текущей сцены;
- сюжетные сводки;
- модель;
- провайдер для игры;
- промпт;
- Заметка автора;
- Temperature и другие настройки генерации;
- размер памяти диалога;
- активная Character Card;
- выбранная персона игрока;
- активный пресет;
- лор;
- Regex-скрипты;
- игровой день и дата;
- сохранённые варианты ответов.
Поэтому команда, выполненная внутри Темы, обычно применяется именно к ней.
Пример
У вас есть две Темы:
«Адриан — основной сюжет»
и:
«Адриан — вампирское AU»
В основной истории вы вводите:
/clear
Очистится только:
«Адриан — основной сюжет».
Вампирское AU останется на месте.
Точно так же:
/undo
в одной Теме не откатывает вторую.
/lore
открывает лор текущей Темы.
/settings
изменяет настройки текущей истории.
А что относится ко всему аккаунту?
Не всё в Limerence привязано только к одной Теме.
Есть объекты уровня аккаунта.
Например:
- Premium;
- тариф DeepSeek;
- список API-провайдеров;
- сохранённые Character Cards;
- библиотека персон;
- сохранённые генерационные пресеты;
- общее хранилище;
- настройки приватности;
- поддержка.
Но многие из этих объектов потом назначаются конкретной Теме.
Например:
Character Card сохранена в вашей общей коллекции.
Но:
использовать Адриана в этой истории
— уже выбор конкретной Темы.
То же самое с персоной и пресетом.
Библиотека и активный выбор — не одно и то же
Допустим, у вас сохранены три карточки:
- Адриан;
- Маркус;
- Лея.
Все три принадлежат вашему аккаунту.
Но внутри Темы:
«Блэкхолл»
активен только:
Адриан.
А в другой Теме:
«Север»
может быть активна:
Лея.
Поэтому удаление карточки из библиотеки и снятие карточки с конкретной истории — разные действия.
Можно ли иметь много Тем
Да.
И это один из основных способов организации Limerence.
Например:
Адриан — canon
Адриан — AU
Маркус
Тест пресета
Экспериментальная ветка
Все они могут существовать одновременно.
У каждой будет собственная история и память.
Можно ли иметь несколько игровых групп
Да, отдельные группы и их Темы также являются независимыми пространствами.
При этом библиотека аккаунта — например сохранённые карточки, персоны и пресеты — остаётся вашей общей библиотекой.
Как лучше организовать истории
Нет обязательной схемы, но удобно придерживаться простого правила:
одна самостоятельная сюжетная линия = одна Тема.
Если начинается совершенно другая история:
→ новая Тема.
Если нужен альтернативный вариант старой:
→ /fork.
Если хотите полностью перезапустить ту же конфигурацию:
→ /clear.
Если просто не понравился последний ответ:
→ «Ещё вариант» или /undo.
Не обязательно создавать новую группу ради каждого нового персонажа.
Тема и Character Card — не одно и то же
Тема — контейнер истории.
Character Card — описание персонажа.
В одной Теме можно играть вообще без карточки, используя только промпт.
Можно также сменить карточку.
Но смена карточки не превращает старую историю автоматически в абсолютно чистую новую с нулевой памятью.
Если нужен полностью независимый сюжет с другим персонажем, новая Тема обычно понятнее.
Тема и ветка — тоже не одно и то же
Обычная новая Тема начинается самостоятельно.
Fork создаёт новую Тему на основе существующей истории до выбранной точки.
То есть:
Новая Тема
→ чистая новая история.
/fork
→ альтернативная ветка уже существующей истории.
Главное, что стоит запомнить
В Limerence Тема = отдельная история.
Не вся Telegram-группа.
Не Character Card.
Не один аккаунт целиком.
Именно Тема связывает вместе:
- сюжет;
- память;
- сцену;
- настройки;
- персонажа;
- лор;
- пресет;
- контекст.
Поэтому почти всегда, когда вы хотите изменить что-то в конкретной игре, сначала откройте нужную Тему.
А если забыли команду — используйте:
/menu
или:
/help.