Справочник › 🎭 Игра › Сцена и разговор
Разговор вне роли (OOC)
На этой странице · 4
OOC — это разговор вне роли
OOC (оос, «out of character») — всё, что вы говорите боту как автор истории, а не как ваш персонаж. Скобки и пометки подсказывают боту, как прочитать сообщение. Вот что делает каждый способ:
| Что вы пишете | Что делает бот | Запомнит ли |
|---|---|---|
Обычный текст или одинарные скобки: (он усмехнулся) |
Это ход игры. Бот отвечает в роли | Да, как любой ход |
Одинарные скобки с пометкой: (Оос: пиши короче) |
Ремарка автора внутри хода. Бот учтёт её в ответе на этот ход, но останется в роли и отдельно не ответит | Это часть хода, а не поправка памяти. Исправить ею запомненное нельзя |
Двойные скобки, оос: или ooc: в начале, или /ooc: ((почему он так сказал?)) |
Бот выходит из роли и отвечает как автор | Нет. Разговор виден в чате и влияет на ближайшие ходы, но в память сюжета не пишется |
| Хочется другой ответ на тот же ход | Кнопка «⋯» → «🔄 Ещё вариант»: бот напишет новый ответ, а прежний останется, его можно вернуть стрелками ⬅️ ➡️ | Запомнится тот вариант, который остался на экране |
| Нужно исправить то, что бот помнит неверно | Кнопка «⋯» → «💬 OOC» → «🔄 Поправить историю», затем обычным текстом, что исправить | Да: бот покажет, что изменит, и применит после вашего подтверждения |
Главное: запомненное исправляет только «Поправить историю». Скобки память не правят.
Фраза вне роли: в начале сообщения пометкой не считается: такое сообщение уйдёт в игру как обычный ход.
❓ Спросить автора
В меню «💬 OOC» есть кнопка — «❓ Спросить бота».
Она предназначена не для изменения памяти, а для разговора с Limerence вне ролевой сцены.
Например, можно спросить:
Почему Алекс так резко отреагировал?
Что сейчас знает персонаж о пропавшем брате?
На каком этапе находятся их отношения?
Что произошло с ключом, который они нашли несколько сцен назад?
В таком режиме Limerence отвечает как автор или гейм-мастер и не продолжает сцену за персонажа.
OOC-разговор остаётся виден в переписке и может учитываться в ближайшем контексте разговора, но сам по себе не становится новым событием сюжета и не записывается как долговременный факт истории.
То есть вопрос «Почему он ей не доверяет?» не превращается в событие «персонаж спросил, почему он ей не доверяет».
OOC можно вызвать и текстом
Чтобы выйти из роли без кнопки, начните сообщение с оос: или ooc:, напишите его целиком в двойных скобках либо отправьте командой /ooc вопрос:
((почему он так отреагировал?))оос: что сейчас знает Алекс?/ooc как развиваются их отношения?
Ответ в этом случае придёт с пометкой «❓ Автор:». Исправлять запомненное этим способом ненадёжно: бот сам решает, вопрос это или жалоба на память, и может принять просьбу за обычный вопрос. Для правки используйте кнопку «⋯» → «💬 OOC» → «🔄 Поправить историю»: так Limerence точно понимает, что нужно исправить сохранённое, а не просто поговорить.
А одинарные скобки (OOC)?
Одинарные скобки бот читает как часть игры: (он молча вышел) — это действие вашего персонажа. Если в них стоит пометка, например (Оос: пиши короче), бот понимает её как ремарку автора внутри хода и учитывает в этом ответе, оставаясь в роли.
Такая ремарка не вопрос автору и не исправление памяти. Хотите получить ответ вне роли — пишите в двойных скобках или с оос: в начале. Хотите поправить запомненное — используйте «Поправить историю» (см. таблицу выше).
Подробнее: