Limerence · Справочник На сайт

Справочник › 🧠 Память и лор › Память

Исправить память («Поправить историю»)

На этой странице · 6
  1. Как исправить память через OOC
  2. Что происходит после «Поправить историю»
  3. Важные факты защищены дополнительным подтверждением
  4. Исправление памяти можно отменить
  5. А если Limerence не согласен с поправкой?
  6. Что делать, если проблема находится не в памяти

Как исправить память через OOC

Для исправления неправильной памяти используйте встроенную функцию OOC — «Поправить историю».

Это основной пользовательский способ сообщить Limerence: «Вот этот факт в памяти неправильный — исправь его».

Как открыть

Под последним ответом персонажа нажмите «⋯», затем «💬 OOC» и выберите «🔄 Поправить историю».

После этого появится окошко-подсказка: Limerence просит следующим обычным сообщением написать, что именно запомнено неправильно.

Никакие специальные команды или скобки после нажатия кнопки не нужны.

Скобки в обычном сообщении память не исправляют: (Оос: поправь историю!) уйдёт как ремарка автора внутри хода, а запомненное останется прежним. Что делают скобки, — на странице Разговор вне роли (OOC).

Например:

Максим не знает, что Анна отправила письмо. Он знает только о существовании самого письма.

Они познакомились в ноябре, а не летом.

Виктор никогда не обещал ей уехать вместе. Наоборот, он отказался.


Что происходит после «Поправить историю»

Limerence проверит вашу поправку по данным этой истории.

Если система находит ошибку или пропущенный важный факт, она покажет, что именно предлагает изменить или добавить.

Вы увидите список найденных изменений. Можно:

  • оставить нужные пункты отмеченными;
  • снять галочку с того, что менять не нужно;
  • применить выбранные исправления;
  • отменить операцию.

Память не изменяется просто от того, что вы написали жалобу. Сначала Limerence показывает предлагаемые изменения, а решение остаётся за вами.


Важные факты защищены дополнительным подтверждением

Некоторые факты могут быть особенно значимыми для истории — например, важная сюжетная или отношенческая веха.

Если исправление затрагивает такой факт, Limerence попросит дополнительное подтверждение.

Можно:

  • подтвердить изменение;
  • оставить защищённый факт как есть и применить остальные поправки.

Это уменьшает вероятность случайно переписать важную часть истории одной неудачной формулировкой.


Исправление памяти можно отменить

После успешной правки Limerence может показать кнопку «↩️ Отменить».

Она возвращает изменённые данные памяти к предыдущему состоянию.

Поэтому если после применения вы поняли, что сформулировали исправление неверно, его можно откатить.


А если Limerence не согласен с поправкой?

Функция «Поправить историю» не обязана слепо принимать любую фразу пользователя как новый факт.

Если по существующей истории нельзя уверенно подтвердить исправление, Limerence может сообщить, что память не была изменена.

В таком случае можно:

  • переформулировать поправку точнее;
  • указать, какое конкретно событие было неправильным;
  • при необходимости исправить сам старый ход истории, если ошибка появилась именно там.

Например, вместо:

Ты всё неправильно помнишь про Максима.

лучше:

Максим не знает, что Анна отправила письмо. В той сцене он только увидел конверт, но отправителя ему никто не называл.

Чем конкретнее описана ошибка, тем проще понять, что именно требуется исправить.


Что делать, если проблема находится не в памяти

Иногда модель «помнит неправильно» потому, что неправильное событие уже действительно произошло в предыдущем сообщении.

Например, пять ходов назад модель написала, что персонаж рассказал секрет. Вы продолжили играть, и теперь история закономерно считает секрет раскрытым.

В таком случае исправлять только память — не всегда лучший вариант.

Если вы хотите изменить само произошедшее событие, используйте инструменты редактирования истории: отмену ходов или переписывание более раннего сообщения.

Их разбирает страница Управление историей: что выбрать.